ガンダムウォーメインの自由きままなブログ。
CS終了、次はGT予選。
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UNIT*11
ボルジャーノン*2
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]*3
フルドド*3
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)*2
ジ・オ*1
CHARACTER*3
ハリー・オード*2
刹那・F・セイエイ*1
COMMAND*16
戒めの処断*2
宝物没収*3
月のマウンテンサイクル*2
月光蝶*1
出土品*3
魂の輝き*3
戦場の鈴音*2
OPERATION*5
ディアナ帰還*2
ニュータイプの排除*2
突貫作業*1
GENERATION*15
黒*7
茶*5
月面民間企業*3
どっかで見たような黒茶輝きの流れを汲んだタイプ。
キョウジでもいいんだけど、ハリーの方が何かと頼りになる。フルドドでパンプするし、万が一エクシアに潰されるってことは無いし、こちらで問題はなさそう。
マスターの様な場の制圧力は無いし、シャイニングと輝きのシナジーも無いが、ユニットを変えただけで得意なデッキががらりと変わってしまう。
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)プラスハリーで青単、茶単関連は完封できたりする。
また、フルドドブロック、ダメ判にテキストではじけてハリーの乗っているヘイズルをパンプすることによって、片面を止めつつ、10点軽減するということも可能。
光の翼も名前長い奴が格闘値より防御値の方が高いこともあってか、ハリー乗せとけば止めることができる。
ボルジャーノン*2
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]*3
フルドド*3
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)*2
ジ・オ*1
CHARACTER*3
ハリー・オード*2
刹那・F・セイエイ*1
COMMAND*16
戒めの処断*2
宝物没収*3
月のマウンテンサイクル*2
月光蝶*1
出土品*3
魂の輝き*3
戦場の鈴音*2
OPERATION*5
ディアナ帰還*2
ニュータイプの排除*2
突貫作業*1
GENERATION*15
黒*7
茶*5
月面民間企業*3
どっかで見たような黒茶輝きの流れを汲んだタイプ。
キョウジでもいいんだけど、ハリーの方が何かと頼りになる。フルドドでパンプするし、万が一エクシアに潰されるってことは無いし、こちらで問題はなさそう。
マスターの様な場の制圧力は無いし、シャイニングと輝きのシナジーも無いが、ユニットを変えただけで得意なデッキががらりと変わってしまう。
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)プラスハリーで青単、茶単関連は完封できたりする。
また、フルドドブロック、ダメ判にテキストではじけてハリーの乗っているヘイズルをパンプすることによって、片面を止めつつ、10点軽減するということも可能。
光の翼も名前長い奴が格闘値より防御値の方が高いこともあってか、ハリー乗せとけば止めることができる。
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